Pokémon Survivor Burst Comment débloquer des Pokémon
Les défis se déclenchent en run, les modes se débloquent par combattant, et quelques bugs historiques sont déjà patchés.
Pokémon Survivor Burst ne dépose pas un Pokédex complet sur l’écran titre. Le marketing au lancement parlait de 31+ Pokémon jouables, puis les patchs suivants ont ajouté des combattants de Génération 4, des Challenge Pokémon extra, et des formes régionales là où elles s’appliquent. Vous faites grandir le roster en terminant des défis précis avec des Pokémon précis pendant les runs. C’est la boucle officielle : jouez quelqu’un que vous avez déjà, remplissez la condition du défi dans cette run, et un nouveau nom apparaît sur l’écran Choose Pokémon.
Cette page explique la structure sans inventer de seuils numériques que le développeur n’a pas publiés ici. Pour un tracker vivant, utilisez la checklist de déblocage et la liste des défis de déblocage. L’identité des starters et les premiers picks vivent sur la page des starters. Le hub roster complet est sous Pokémon.
Des défis, pas un gacha
Les déblocages sont des défis en run. Vous prenez un Pokémon déjà utilisable, vous survivez une session Classic (ou un mode plus tardif), et vous terminez l’objectif lié à ce combattant. La version 3.0 a ajouté des pop-ups d’objectifs de run, c’est le jeu qui vous dit que le défi est actif au lieu de le cacher dans un post de forum. Regardez ces pop-ups. Si vous les ignorez, vous « finirez » une run qui n’a jamais tenté la condition.
Les défis sont attachés à certains Pokémon, pas à une carte à tampons globale. Jouer Mudkip ne terminera pas un défi écrit sur une autre espèce. Quand vous voulez un déblocage précis, il vous faut d’abord le Pokémon dont le défi le donne. C’est pour ça que la checklist compte : c’est un graphe de dépendances, même quand on ne liste pas de faux kill counts.
La version 2.0 a ajouté de nouveaux succès pour chaque Pokémon et le système Star Piece. Ce sont des objectifs de collection liés, pas un second roster secret. Les Star Pieces comptent encore pour la planification Kecleon long terme, mais elles ne remplacent pas le défi qui accorde vraiment un slot jouable.
Il n’y a pas de codes promo qui sautent ça. Quiconque vend une liste de codes pour Survivor Burst décrit un autre produit.
Modes versus slots de roster
Deux systèmes de déblocage se côtoient, et les joueurs les mélangent.
Déblocages de roster ajoutent un nouveau Pokémon jouable à l’écran de sélection. Ils viennent des défis.
Déblocages de modes sont par Pokémon. Finir Classic avec un combattant ouvre Rush pour ce combattant. Finir Rush ouvre Tower pour ce combattant. ClessioTV l’a dit clairement quand un joueur a demandé comment accéder à Rush et Tower : ça ne s’applique qu’aux Pokémon qui ont eux-mêmes terminé le mode correspondant. Emmener Mudkip en Classic n’ouvre pas Rush sur un Sableye tout juste débloqué.
La version 4.5 a retravaillé le menu de sélection des modes pour qu’il soit disponible dès le début du jeu, et elle a ajouté des explications plus claires de ces conditions. Vous voyez les modes plus tôt ; il faut encore les gagner par espèce. Endless est l’ajout 4.5 avec sa boutique et sa monnaie — voir modes de jeu pour sa place à côté de Classic, Rush et Tower.
Planifiez les sessions avec les deux axes en tête. Une soirée « débloquer Rush » est une soirée à finir Classic sur une espèce. Une soirée « débloquer le roster » est une soirée à chasser les pop-ups de défis, souvent en Classic parce que c’est la salle de classe la moins hostile.
Bugs historiques à ne pas reproduire
Quelques bugs de déblocage et de présentation ont déjà shippé puis été patchés. Ne suivez pas un conseil de forum périmé qui suppose qu’ils existent encore.
Sableye : la version 2.5 a corrigé les conditions de déblocage de Sableye. Si un guide du premier week-end dit que Sableye est impossible ou coincé, il décrit le bug, pas la 4.5. Jouez le défi actuel tel que le jeu le formule.
Dratini : la version 3.0 a retravaillé les conditions de déblocage de Dratini. Les anciennes étapes peuvent être fausses même si elles étaient honnêtes à l’époque. Faites confiance au pop-up en run et à la page actuelle des défis de déblocage.
Jumpluff : la 3.0 a corrigé le sprite de Jumpluff. C’est cosmétique, mais des gens utilisaient le sprite cassé comme check « est-ce seulement débloqué ». Un sprite correct n’est pas une nouvelle méthode de déblocage.
MissingNo. : la 3.0 a retiré MissingNo. du Rush 15 minutes. C’était un problème de Rush, pas un starter. Ne farmez pas le Rush 15 minutes en attendant ce Pokémon glitch comme récompense.
Quand quelque chose paraît cassé maintenant, vérifiez les notes de patch avant de croire qu’il faut réinstaller. La logique de déblocage a été touchée plusieurs fois exprès.
Qui jouer pendant que vous farmez
Il vous faut encore un Pokémon capable de finir des runs pendant que vous chassez des défis. Mudkip est le farmer pratique pour beaucoup de joueurs : l’écran de sélection liste Water Pulse, Damp Recovery, HP 112 et Speed 2.32, et Mudkip a dominé des tranches du classement Classic. La vitesse et un passif de récupération rendent plus facile de rester en vie assez longtemps pour qu’un pop-up d’objectif compte.
Ça ne veut pas dire que Mudkip est le seul farmer légal. Ça veut dire que si vous ratez des défis parce que vous mourez à la minute quatre, revenez à un starter que vous comprenez au lieu de forcer un déblocage tout neuf dans un défi qu’il ne peut pas survivre. La liste des tiers sert à la force relative, pas à sauter le graphe des défis.
Les Form Systems (ajoutés en 2.0 pour certains Pokémon) et les branches régionales (4.5) peuvent changer comment une espèce se joue après que vous la possédez. Débloquez d’abord le slot de base. Puis apprenez si cette run veut une évolution régionale. Le guide des évolutions couvre Gallade, Hisuian Typhlosion et Alolan Raichu comme branches spéciales en cours de run, avec des conditions précises que cette page n’inventera pas.
Comment les patchs suivants ont fait grandir la liste
Lisez le numéro de roster comme une cible mobile. La version 2.0 a ajouté huit nouveaux Pokémon déblocables et les générations 1–3 (hors cas spéciaux). La 2.5 en a ajouté trois de plus. La 4.0 a ajouté la Génération 4, davantage de Pokémon déblocables, et de nouveaux Challenge Pokémon. La 4.5 a ajouté des formes régionales pour les Pokémon actuellement disponibles là où c’est applicable. Les notes futures parlent encore de davantage de Pokémon jouables ; la feuille de route est l’endroit pour ça, pas un 31 figé.
De nouveaux Challenge Pokémon veulent dire de nouveaux objectifs en run, pas seulement de nouveaux sprites à l’écran de sélection. Quand la 4.0 est tombée, les joueurs qui avaient « fini » l’ancienne liste avaient encore du travail. Revérifiez la checklist de déblocage après chaque patch majeur au lieu de croire qu’une capture de completion 2.x est close.
Les améliorations permanentes Kecleon ne donnent pas d’espèces. Elles rendent plus fiables les espèces que vous avez, pour que les défis soient finissables. Dépensez des Fragments en survie et en clarté si vous élargissez encore le roster ; dépensez en jouets de score une fois la checklist plus mince. Les règles de boutique sont sur la page des évolutions.
Un workflow de tracking qui marche vraiment
- Ouvrez Choose Pokémon et notez qui est déjà sélectionnable. Utilisez Details (voir commandes) pour connaître leur kit.
- Ouvrez la liste des défis de déblocage et marquez tout ce qui nomme un Pokémon que vous possédez comme chasseur.
- Jouez Classic sur ce chasseur jusqu’à ce que le pop-up d’objectif apparaisse, puis jouez pour finir la condition — pas un high score au hasard.
- Si la run meurt, ne changez pas immédiatement de chasseur. Confirmez si vous avez raté le combat ou jamais vu le pop-up.
- Quand un nouveau slot apparaît, emmenez-le en Classic avant Rush. Les déblocages de modes sont par espèce.
- Après un patch, relisez les notes style Sableye/Dratini et rafraîchissez la checklist.
Si un défi refuse encore de se déclencher en 4.5, capturez ce que vous avez fait et demandez sur le Discord plutôt que de supprimer votre dossier Data. Effacer Data, c’est perdre un nom de joueur, pas reset un flag caché que vous ne voyez pas.
Chasser le roster est le jeu long de Survivor Burst. Les kits Burst, les évolutions et les médailles de modes deviennent plus intéressants une fois l’écran de sélection bondé. Jusque-là, traitez chaque clear Classic soit comme une médaille de mode pour ce Pokémon, soit comme une tentative de défi — pas comme du grind vide.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Comment débloquer davantage de Pokémon jouables ?
Terminez des défis en run avec des Pokémon précis. Regardez les pop-ups d'objectifs. Suivez les cibles avec la liste des défis de déblocage et la checklist de déblocage.
Finir Classic débloque-t-il de nouvelles espèces ?
Pas à lui seul. Un clear Classic ouvre Rush pour **ce** Pokémon. Les nouvelles espèces viennent des défis. Les règles de modes sont dans le guide des modes de jeu.
Sableye ne se débloque pas. C'est buggé ?
La version 2.5 a corrigé les conditions de Sableye. Sur les builds 4.5 actuels, suivez le défi en run plutôt que des workarounds du premier week-end. Voir les notes de patch.
Le déblocage de Dratini a-t-il changé ?
Oui. La version 3.0 a retravaillé les conditions de Dratini. Utilisez le texte actuel des défis de déblocage, pas une vieille capture.
Puis-je acheter des Pokémon chez Kecleon ?
Non. Kecleon vend des améliorations permanentes. Les slots de roster viennent des défis. Les dépenses de boutique sont couvertes dans évolutions et Kecleon.
Qui utiliser pour farmer les défis ?
Utilisez un Pokémon avec lequel vous finissez vraiment des runs. Mudkip est un farmer Classic courant (Water Pulse, Damp Recovery, HP 112, Speed 2.32). Comparez les options sur Pokémon de départ et la liste des tiers.