Pokémon Survivor Burst Défis de déblocage
Défis, marqueurs Star Piece, et les correctifs de déblocage publiés — sans faux tableau complet.
Pokémon Survivor Burst ne vend pas son roster et ne cache pas un bureau de codes promo. Le pitch officiel de ClessioTV est net : terminez des défis précis avec certains Pokémon pendant vos runs pour débloquer davantage de combattants jouables. La version 4.5 liste 31+ Pokémon jouables. Ce chiffre est un instantané, pas une promesse que cette page peut nommer chaque slot et le kill count exact qui l’ouvre. Si un guide montre un tableau de déblocage complet de 31 lignes avec des chiffres non publiés, il devine. Cette page explique la philosophie, les signaux UI, et les deux déblocages que le développeur a dû patcher en public : Sableye et Dratini.
Associez-la au guide pour débloquer des Pokémon pour la boucle en langage débutant, à la checklist de déblocage pour le tracking, et au hub Pokémon pour comment un kit se joue vraiment une fois débloqué. Les starters commencent encore sur Mudkip.
Les défis sont en run, pas un tableau à part
Un défi est un objectif qui peut se déclencher pendant qu’une run est déjà en cours. Vous prenez un Pokémon que vous possédez déjà, vous entrez en Classic (ou un mode plus tardif que cette espèce a débloqué), et le jeu vous demande de faire quelque chose avec ce corps. Terminez-le et une nouvelle espèce peut apparaître sur la grille de choix. Échouez ou mourez et vous gardez encore les autres récompenses de la tentative — Fragments, connaissance, peut-être une Star Piece — mais le slot locké reste locké.
Ce design fait deux jobs à la fois. Il enseigne le kit actuel, parce que vous ne débloquez pas le poisson suivant tant que vous n’avez pas vraiment joué celui que vous avez. Il empêche aussi le roster d’être une checklist que vous cliquez dans un menu. La version 2.0 a ajouté des succès pour chaque Pokémon et le système Star Piece. La version 3.0 a ajouté des pop-ups d’objectifs de run, le tell qualité de vie : cherchez le pop-up au lieu d’espérer qu’un compteur caché bouge. La version 4.0 a ajouté de nouveaux Challenge Pokémon à côté de la Génération 4. La version 4.5 a rendu le texte de déblocage des modes plus clair, facile à confondre avec les déblocages de roster. Ce n’est pas la même chose. Classic → Rush → Tower est une chaîne de modes par Pokémon. Les défis sont la façon dont de nouveaux Pokémon rejoignent la grille. Endless a sa boutique et sa monnaie et ne remplace pas la boucle des défis.
Star Pieces sur la grille de choix
Ouvrez l’écran de choix après une session. Vous devriez voir une grille de portraits, des slots vides ou lockés, et des marqueurs Star Piece sur les espèces avec lesquelles vous avez déjà progressé. Ces marqueurs sont des métadonnées de roster. Ce n’est pas un item de combat que vous tirez sur un boss. Un portrait sans étoiles est un rappel, pas un verdict que le kit est faible.
Servez-vous des marqueurs comme plan de la semaine :
- Notez quels Pokémon débloqués manquent encore d’étoiles.
- Emmenez cette espèce dans un mode qu’elle peut vraiment survivre. Un déblocage tout neuf n’a peut-être que Classic.
- Surveillez les pop-ups d’objectifs au lieu d’inventer un quota de kills que ce wiki ne peut pas citer.
- Après la run, revérifiez la grille et cochez la checklist de déblocage.
Les Star Pieces expliquent aussi pourquoi la grille a l’air plus occupée qu’un menu starter. Vous êtes censé la relire. Le langage de capture de l’image du hub est le point : noms lockés, marqueurs d’étoiles, et une party de un. Il n’y a pas d’équipe de six Pokémon à réarranger.
Les deux déblocages que le développeur a dû corriger
Sableye a shippé avec des conditions de déblocage cassées. La version 2.5 les a corrigées. Si une vieille vidéo ou capture vous dit que Sableye est impossible, vous regardez un build pre-2.5. Mettez à jour, puis tentez le défi sur une install 4.5 actuelle. Ce wiki n’inventera toujours pas les étapes exactes de Sableye, parce que la note publique est « fixed the unlock conditions », pas une recette numérotée.
Dratini a eu son déblocage retravaillé en version 3.0. Un retravail est un langage plus fort qu’un bugfix. L’ancienne condition n’est pas la condition live. Tout ce qui cite une méthode Dratini 1.0 ou 2.x devrait être traité comme de l’histoire. Encore une fois, le changelog ne réimprime pas la nouvelle checklist sous une forme que cette page peut copier sans deviner.
Ces deux noms sont ici pour que vous ne gaspilliez pas une soirée sur des instructions patchées. Ils sont aussi un avertissement pour chaque autre espèce : si le développeur n’a pas publié un tableau complet, ce wiki n’en fabriquera pas un pour l’appeler officiel.
Les forks régionaux ne sont pas des déblocages de roster
La version 4.5 a ajouté des formes régionales là où elles s’appliquent, plus trois évolutions à conditions précises : Kirlia vers Gallade, Quilava vers Hisuian Typhlosion, et Pikachu vers Alolan Raichu. Ce sont des forks d’évolution, pas de nouveaux déblocages de starters. Il vous faut encore l’espèce de base disponible, puis les conditions non publiées pendant une run. ClessioTV a écrit « under specific requirements » et a laissé les étapes hors du blurb de patch. Les liens honnêtes sont Discord, les notes de patch, et le guide des évolutions. Un rituel fan qui liste dawn stones, chiffres d’amitié ou timers exacts sans source est de la fan fiction.
Les sondages Génération 5 et 6 sur le fil officiel veulent dire que davantage de Challenge Pokémon arrivent. Quand ils atterriront, ils utiliseront probablement le même pattern en run, pas une boîte de codes. Il n’y a pas de rédemption de codes in-game dans Pokémon Survivor Burst.
Quoi logger après chaque run
Écrivez quatre lignes, pas un roman : quel Pokémon vous avez pris, quel mode, si un pop-up d’objectif est apparu, et si la grille de choix a gagné un portrait ou une étoile. Si Sableye ou Dratini était la cible, notez votre version de build pour ne jamais mélanger un conseil 2.0 avec la réalité 4.5. Dépensez des Fragments sur le Shop Core de Kecleon seulement après que la nouvelle espèce est vraiment jouable — les permanents aident le farm suivant, ils ne sautent pas le défi. Quand le log montre le même objectif raté trois fois, changez le kit (Ban, Bonus Reroll, un autre stack d’attaques) au lieu de croire que le déblocage est encore buggé. La liste live des bugs sur le fil officiel dit actuellement « none », ce qui n’est pas la même chose que « le wiki connaît chaque chiffre ». Gardez le log ; sautez le faux tableau.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Comment débloquer davantage de Pokémon ?
Terminez des défis en run avec des Pokémon précis que vous avez déjà. Le fil officiel ne publie pas un tableau numéroté complet. Suivez le progrès avec les marqueurs Star Piece, la checklist de déblocage, et le guide pour débloquer des Pokémon.
Qu'est-ce qui n'allait pas avec Sableye et Dratini ?
Les conditions de déblocage de Sableye étaient buggées et ont été corrigées en version 2.5. Le déblocage de Dratini a été retravaillé en version 3.0. Les vieux guides qui précèdent ces patchs ne sont pas fiables.
Les Star Pieces sont-elles un item de combat ?
Non. La version 2.0 a ajouté des succès par Pokémon et le système Star Piece. Les marqueurs sur la grille de choix montrent le progrès du roster. Ce n'est pas un projectile que vous tirez pendant une run.
Classic, Rush et Tower débloquent-ils de nouvelles espèces ?
Ces modes se débloquent **pour le Pokémon qui les a finis**. La croissance du roster vient encore des défis. Voir le guide des modes de jeu pour ne pas mélanger les deux échelles.
Cette page listera-t-elle chaque chiffre de déblocage ?
Non. Inventer des kill counts exacts ou un faux tableau de 31 lignes serait pire que de laisser des trous. Utilisez Discord, les notes de patch, et votre propre grille jusqu'à ce que ClessioTV publie une liste complète.
Y a-t-il des codes qui débloquent des Pokémon ?
Non. Pokémon Survivor Burst n'a pas de rédemption de codes. La progression, ce sont les runs, les défis, et les permanents Kecleon achetés avec des Fragments.